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Título : Yuruparí: instalación educativa interactiva para museo samoga Manizales
Autor: Insignares Rendón, Juan Pablo
Silgado Cortázar, Luis Felipe
Asesor : Bromberg Dimaté, Sergio
Palabras clave : Multimedia;Recorrido 3D;Unity 3D;Multi-platform
Fecha de publicación : 2014
Editorial : Universidad de San Buenaventura - Cali
Resumen : Este documento presenta el desarrollo de los contenidos multimediales para la instalación interactiva “Yuruparí” que hace parte de un proyecto llamado “Los siete mundos de Samoga”, que busca la recordación y apropiación del territorio cafetero en los usuarios por medio de actividades que supongan una experiencia de aprendizaje guiada por el mismo visitante. El alcance de este proyecto de grado es desarrollar un recorrido 3D, que recrea el paisaje cultural cafetero en el municipio de Salamina - Caldas. El recorrido 3D se desarrolló en Unity3D, en él, los usuarios encarnan un Loro Orejiamarillo (ave endémica del eje cafetero) el cual será manejado imitando los movimientos de las alas del ave al volar por medio de Kinect con la ayuda de la librería MS Kinect. El proyecto está pensado para su funcionamiento en Mac, Windows y web debido a la compatibilidad con los equipos con los que cuenta el museo.
Descripción : This paper presents the development of multimedia content for the interactive installation "Yuruparí" that is part of a project called "The seven worlds Samoga" seeking remembrance and appropriation of “territorio cafetero” users through activities that involve a learning experience guided by the same visitor. This project was proposed by Samoga interactive museum of the National University of Manizales. The scope of this project is to develop a 3D tour, recreating the “zona cafetera” cultural landscape where the territory comprising the town of Salamina - Caldas. The course was developed in 3D Unity3D in it, users embody a Parrot eared (endemic bird in the coffee) which will be handled by imitating the movements of the bird's wings when flying through Kinect with the help of the MS Kinect library. The project is designed to operate on Mac, Windows and web due to the support teams are there in the museum.
URI : http://hdl.handle.net/10819/3114
Aparece en las colecciones: Ingenierías USB Cali

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