Examinando por Materia "Binaural"
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- PublicaciónAcceso abiertoAnálisis del paisaje sonoro y su relación con la contaminación por ruido ambiental para la denominada zona norte de la ciudad de Medellín(2018) Morales Uribe, Andrés; Franco Bedoya, Ramiro Esteban; Espinosa García, William FernandoThis work proposes the development of the analysis of the soundscape for the north zone of Medellin, where five open public spaces were studied, such as: Ruta N, Jardín Botánico, Parque de los Deseos, Parque Explora and Parque Norte. Were developed studios like environmental measures, surveys like subjective test and audio recordings about the environmental sound. The research is developed in 3 key phases, with regular traffic, in the day without car and in the implementation of the environmental pico y placa (23rd, 24th and 25th of march 2017). Founding what the principal source of pollution of the environmental noise is the road traffic
- PublicaciónAcceso abiertoAplicación de la Técnica Binaural " In Ears" para la Elaboración de un Audiolibro Profesional de la Literatura Colombiana Mediante el Diseño de Banda Sonora.(Universidad de San Buenaventura sede Bogotá, 2010-06) Forero Mancera, Santiago; Ruíz Salgado, Julián David; Cabas Vanegas, Carlos Andrés
- PublicaciónAcceso abiertoComparación de algoritmos para la rotación del campo sonoro(2017) Hernández González, Daniel José; Murillo Gómez, Diego MauricioTaking into consideration that the human auditory system can perceive the sound in three dimensions, the location of a sound source, and its rotation in space, it is sought to establish a method, which, through signal processing and reproduction with headphones, emulates this effect on the auditor. It’s set a comparison of three different processing methods for rotation of the sound field in unit sphere. It is proposed to analyze these methods in an objective metric, exposing its advantages and limitations. This is done by the numerical calculation of an error given by each of the methods considered. The methods to compare are the following: Head Related Transfer Function (HRTF), Spherical Harmonic expansion and Vector Base Amplitude Panning (VBAP). In order to determine which of these methods provides a greater fidelity and, therefore, quality in the spatial audio processing. In addition, it is analized their practicality and computational efficiency, in which the last two methods become less practical, since these are initially intended for reproduction in loudspeakers arrays. For headphones reproduction, they depend on the first method. Finally, a model is proposed that improves the limitations.
- PublicaciónAcceso abiertoComparación de mezclas de audio de escenas de un documental para audio Binaural y 5.1, reproducidos por el Sistema Opsodis Mrantz rc002es, por medio de pruebas subjetivas(2015) Gutiérrez Mesa, Alejandra; García Mayén, HéctorSe exploran en grabación y reproducción técnicas que permitan al espectador una experiencia de inmersión en la imagen sonora que se desea proyectar, y brinden fidelidad al momento de la escucha, dando un mayor acercamiento al audio 3D. El formato más utilizado en la actualidad es el Dolby AC3 de reproducción en sistemas 5.1; mientras que la grabación y reproducción de audio obtenido por medio de cabezas binaurales ha sido ya previamente explorada mostrando las ventajas del mismo en cuestiones de espacialización y envolvimiento, y su alto grado de acercamiento al audio 3D. Sin embargo la postproducción y el tratamiento de este tipo de audio, e incluso el manejo de audio monofónico y estereofónico procesado para simular audio binaural, no ha sido estudiado por un amplio grupo de profesionales, desconociendo los alcances del producto auditivo, una vez terminado, en la producción para medios audiovisuales. Se explora por medio del sistema OPSODIS MARANTZ RC 002ES la reproducción de audio en formato 5.1 y binaural, y se evalúan 3 aspectos en comparación: Espacialidad, definición y envolvimiento; por medio de pruebas subjetivas diseñadas para tal fin con el método de preferencia pareada.
- PublicaciónAcceso abiertoComparación objetiva y subjetiva de la sonoridad entre una mezcla de sonido envolvente 5.1 y binaural de un cortometraje usando el sistema de reproducción Opsodis(2017) Restrepo Cabanzo, Liliam Patricia; Lopera Gómez, SebastiánThis project intends to evaluate and compare the loudness in an objective and subjective way in a short film between de sound mix developed for surround sound 5.1 and binaural. For this purpose, it was proposed to measure loudness in the short film according to the Recommendation ITU-R BS. 1770-4 that specifies the algorithms to measure multichannel audio program loudness and compare these results with subjective tests in individuals with knowledge in audiovisual area. From this comparison, we sought to determine if the subjects can identify loudness changes between different audio samples of the short film when played through the Opsodis sound reproduction system. The objective comparison between the algorithm used in this project and the loudness measurement plugin, showed differences between -2 and -3 loudness units in both measurement methods, whereas in the objective comparison between the 5.1 sound mix 5.1 and the binaural sound mix – using the algorithm -, differences of approximately 1 loudness unit were observed. Subjective tests showed results where loudness changes, in 5.1 sound mix and binaural sound mix, are perceived by individuals from 2 loudness units above and below a reference loudness level.
- PublicaciónAcceso abiertoComparación perceptual de precisión de localización y distancia entre diferentes plugins de espacialización de audio y cabeza binaural(2019) Orozco Cano, Laura Carolina; Hormiga Leal, Juan PabloThe arrival of new technologies such as virtual reality which has had a significant growth since 2016 [1], augmented reality, with its advance in education, medicine and entertainment[2] ; 360° videos and the new interest by some companies to produce films with this technology [3], have created the need in audio to adapt, in order to create an immersive sound field . One of the advances made in this field is the binaural audio, which is obtained by means of a binaural head or dummy head; due to the high cost of these, few people can own one, so they have created more affordable and even free solutions such as binaural spatialization plugins which, through digital signal processing (DSP), add spatiality in terms of localization and distance to monophonic or stereophonic audios. In this project we evaluate the localization and distance accuracy offered by three plugins (two of the most popular in the industry and one available for free) compared to recordings made with a binaural head, through subjective tests or "listening tests". in order to determine which of these (plugins) is the most recommended in spatial audio applications for audio production.
- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de estrategias para la captura de audio binaural en una producción audiovisual(2020) Henao Ramírez, Santiago; Hormiga Leal, Juan PabloThis research aims to present strategies and methods for the production of binaural audio focused on audiovisual and television media, which can be easily used, not only by audio experts but also by audiovisual people such as directors, producers and other members of the media that are part of the entire work team within the production. For this purpose, one of the methods was to develop a manual of strategies for audiovisual production using binaural audio as a component in the narrative, in addition to the exploration of alternative binaural audio capture methods based on the resources available by audiovisual producers and local channels. Lavalier or lapel-type microphones were used as an alternative recording method, emulating the human eardrums and thus achieve binaural perception for audiovisual productions. Listening tests were carried out to compare this alternative method with the use of a Dummy Head (binaural head).
- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de un plugin para implementación de audio espacial en proyectos musicales y audiovisuales(2018) Londoño Borja, Angélica; Viana Alzate, Thomas; Murillo Gómez, Diego MauricioThe implementation of spatialization and sound field rotation methods, is being widely used in the development of musical and audiovisual content. The developers of this type of technology allow the users to spatialize or recreate an audio file in a room by means of convolution with impulse responses given by the providers, limiting the users to have the possibility to recreate a specific room of interest with determinate acoustics characteristics. In consequence, it is proposed the development of a tool that allows the user to do both things, to spatialize such as to recreate an audio file in a room, giving him the freedom to load any impulse response. This tool consist in a .VST plugin that spatializes by means HRTFs. The process of spatialization also contemplates the loss of level by distance and the real-time convolution with an impulse response with the objective of locate an audio file in the tri-dimensional space recreated in a specific room. It also allows to control the input and output level of the signal, the azimuth and elevation angles and the influence of the impulse response. The development of this tool was done in the programming language cSound in the development environment Cabbage. As result of this research, it was obtained a .VST plugin with graphical user interface that allows the control and automation of its parameters
- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de una Producción Musical (EP) Basada en la Comparación de 4 Técnicas que Simulan Captura Binaural.(2009) Arenas Rodríguez, Fabian Alejandro; Quishpi Bastidas, Santiago Isaías; Silva, Carlos; Carrillo, AejandroEste proyecto se enfoca en el estudio comparativo de cuatro montajes que asemejan capturar binaural, para determinar las ventas y desventajas de cada uno, al ser evaluados en distintos aspectos psicoacústicos aplicados a la producción musical, demostrando así cuál de ellos presenta el mejor comportamiento acorde con los resultados del análisis realizado.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño de altavoces para reproducción de audio binaural en baja frecuencia basado en sistema OPSODIS(2019) Jaramillo Restrepo, Cristian; Pérez Bustamante, César Augustois carried out the design and construction of a low frequency reinforcement for the “Sherwood S7” OPSODIS system, wich guarantees an increase in the reproduction range, it prevents negative changes in the system spatialization and it gives a high quality design thanks to the correct characterization of the speakers using the "Thielle-Small" Parameters, obtaining an aesthetic and funtional system. All the required measurements were specially done to guarantee the correct operation of the reinforcement system. The system was created combining binaural techniques and multi-chanel reproduction, obtaining 3D audio using the OPSODIS system and the low frequency reinforcement with two surround speakers. It is provided a datasheet document that shows all the physical characteristics of the system and the design parameters. The system's design is archieved by a methodology of three stages: characterization, design and construction, and measurements. Finally, we obtain a low frequency reinforcement system with two speakers that can help the OPSODIS system to play 3D audio with a frequency range since 53 Hz to 16 kHz.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño y construcción de un sistema automatizado rotativo biaxial para la medición de respuestas al impulso binaurales (BRIRs)(2018) Henao Paternina, Esteban; Mejía Martínez, Sergio; Murillo Gómez, Diego MauricioThe perceptual information used for orientation in our auditory environment is encoded by means of acoustic pressure in our ears. Therefore, real or artificial sound fields can be simulated by means of binaural impulse responses (BIRs). The binaural technology allows the capture of sound through two microphones located in the auditory ducts of a mannequin head, recreating human listening and providing with this spatial information. However, the dummy head is a static system with limited possibilities to emulate the movements of the head. Immersive audio systems by means of headphones generally require the measurement of a large set of BIRs, especially for systems that enable the rotation of the sound field, where impulse responses must be measured in various orientations. The accuracy and stability of the location of the source, as well as the depth of the immersion during an auralization, can be increased by said set and thus take into account the movements of the listener in the simulated environment. Consequently, it is proposed to develop a biaxial rotation system through the design and construction of a functional structure that allows the azimuthal and elevation movement of a dummy head. The proposed system consists of an electro-mechanical device which is controlled in an automated way by means of an algorithm generated in the MATLAB programming software. This algorithm, in addition to controlling the movements of the device, is responsible for establishing the communication protocols with the electronic components and the processing of the BIRs. Finally, the limitations of this system are discussed and improvements are proposed for a later version of the prototype.
- PublicaciónAcceso abiertoEvaluación de auralizaciones obtenidas combinando métodos de elementos finitos y acústica geométrica en dos recintos y su aplicación en la valoración acústica de uno de ellos(2015) Rodríguez Villota, Juan Camilo; Naranjo Ruiz, Anderson; Tafur Jiménez, Luis AlbertoEn el presente trabajo se desarrolla ideas de investigaciones anteriores; por lo tanto se hace énfasis en la evaluación de auralizaciones obtenidas combinando métodos de elementos finitos y acústica geométrica para dos recintos diferentes y aplicarlas en la valoración acústica de uno de ellos. Como recintos objeto de investigación se usa un salón del ISVR (por sus siglas en ingles Institute of Sound and Vibration Research), salón de reuniones amoblado con un volumen de 75 m3, y el mini auditorio 2 de la Universidad San Buenaventura Medellín, salón de clases con un volumen de 135 m3 y estado de ocupación vacío. Respuestas al impulso obtenidas mediante FEM y acústica geométrica para ambos recintos, estímulos semi anecoicos para ser reproducidos en las auralizaciones, y listas anecoicas de logatomos (palabras sin sentido de una sílaba constituidos por consonante-vocal-consonante); son datos usados del semillero de investigación del programa la Universidad San Buenaventura Medellín e investigaciones anteriores de compañeros de carrera [3], [4] y [5], sin los cuales no hubiera sido posible desarrollar este proyecto; y a partir de estos, se crean auralizaciones para varias posiciones de receptor en cada recinto. Además, se realizan mediciones de respuestas al impulso binaurales (RIBs) y monoaurales (RIs) en el mini auditorio 2. Las auralizaciones del primer recinto, el salón de reuniones, son usadas para la prueba subjetiva (con una muestra de 40 personas para evaluar auralizaciones que combinan FEM y acústica geométrica, y 20 personas para evaluar auralizaciones de acústica geométrica); mientras que las del segundo, el salón de clases, se usan para evaluar el impacto de las condiciones acústicas en la inteligibilidad de la palabra y dificultad de escucha del recinto en una muestra de 40 personas, en dos condiciones acústicas diferentes; la actual y con propuesta de acondicionamiento acústico. Además, se realiza una prueba objetiva de acuerdo al estándar ISO 3382 para ambos recintos y se presenta el procedimiento estadístico de los datos y su respectivo análisis. Posteriormente, se encuentra que las auralizaciones que combinan elementos finitos y acústica geométrica tienden a presentar mejoras en frecuencias bajas con respecto auralizaciones que solamente usan acústica geométrica, lo cual se ve reflejado en la evaluación objetiva en las bandas de 125 y 500 Hz, principalmente en el salón de reuniones del ISVR; y en la prueba subjetiva en el parámetro calidez; además, se encuentra que el atributo mejor calificado en la prueba subjetiva es la localización. Adicionalmente, los resultados de evaluar el impacto de las condiciones acústicas en el mini auditorio 2 presentan un incremento en la inteligibilidad de la palabra y una disminución de dificultad de escucha para las auralizaciones con acondicionamiento acústico frente a las auralizaciones de la condición actual del recinto.
- PublicaciónAcceso abiertoEvaluación de parámetros acústicos de cinco aulas del colegio sol de oriente y su influencia en los componentes cognitivos de atención y memoria inmediata en estudiantes de sexto grado(2018) Benjumea Penagos, Johan Sebastián; Ochoa Villegas, JonathanIn this project, acoustic conditions of five classrooms from the educational institution "Sol de Oriente" were evaluated. This institution is located at Carrera 23 # 56 EH 200, 13 de November, Medellín, Antioquia. Background noise, reverb time (RT), and speaking transmission index (STI) were the parameters evaluated. Binaural response impulse was conducted to gather the STI, and using an artificial head, the background noise was recoded. In the same way, virtual models of the classroom were made to perform geometric acoustic simulation. The results of the simulation were compared against the measurements. In order to evaluate the attention and short time memory, a subjective test was performed with the help of the Psychology department of San Buenaventura University. The test was performed with two courser of middle schoolers whose age average was 12 years old, which use two of the classrooms used in the data gathering. The result is the analysis of the influence of the acoustic conditions in classrooms in the cognitive processes related to attention and short time memory.
- PublicaciónAcceso abiertoTécnica Binaural Aplicada a la Simulación de Espacios y Ambientes para Personas Invidentes.(2010-01) Moreno González, Raúl Antonio; Fernández, Juan CarlosAplicar la técnica binaural en la simulación de ambientes y espacios para utilizarlos como personas invidentes. Manejando dos técnicas de captura de sonido: técnica binaural, usando micrófonos binaurales estéreo y técnica ORTF usando micrófonos cardioides estéreo. Se capturan diferentes sitios donde las personas invidentes puedan identificar y escoger entre las dos técnicas según los parámetros de la grabación y ambiente. Dichas técnicas serán analizadas para seleccionar cuál de las dos técnicas satisface las condiciones de simulación de los espacios y ambientes. Para la selección de la mejor técnica, se evalúa mediante una entrevista usando varios parámetros de comparación entre una técnica y la otra. Después de grabadas las muestras, las personas invidentes seleccionan una de las dos técnicas y con la técnica escogida, se realizara una historia o cuento narrado que contenga parámetros tales como espacialidad, ubicación del sonido, efectos y animación.