Examinando por Materia "Bluetooth"
Mostrando 1 - 5 de 5
Resultados por página
Opciones de clasificación
- PublicaciónAcceso abiertoAplicación de control de un bípedo humanoide para animación en stop motion(Universidad de San Buenaventura, 2015) López López, Carlos Andrés; Marín Velásquez, Deysi; Hurtado Banguero, Andrés FelipeThis undergraduate thesis was realized as an applied investigation. It was developed in order to integrate a humanoid biped controlled by an application through Bluetooth technology in a scene created under Stop Motion technique. It explains the necessary process to accomplish the implementation and construction of a scale set with its corresponding props, artistic adaptation and lightning, in addition, the making of the puppets suits and the changes in the biped facing. Additionally the previous research to programme an interface, following the usability parameters, applying knowledge of color theory, distribution and metaphors (icons), evaluating the possible programming languages compatibles with the robot and with the greatest benefits. Afterwards there are named the tests than was made to the system with its results.
- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de aplicaciones de comunicación entre dispositivos móviles basados en sistemas operativos Android(2013) Zapata Restrepo, Johan Sebastián; Castro Castro, Carlos ArturoEl proyecto trata sobre el desarrollo de aplicaciones de comunicación entre dispositivos móviles basados en sistemas operativos android donde se trata los tipos de comunicación existentes , su arquitectura de hardware y software y se habla del proyecto agv y la participación de este en la creación de un semillero de investigación.
- PublicaciónAcceso abiertoEducabot: vehículo omnidireccional para la enseñanza de geometría para niños de educación preescolar(2013) Roldán Gómez, Clara Inela; Meneses Benavides, Gustavo AdolfoEn la actualidad encontramos que la robótica ha cobrado fuerza en áreas como la medicina, la exploración de otros planetas, automatización de procesos industriales, entretenimiento, entre otros. Uno de los más importantes es la educación, donde al integrarse los robots al proceso educativo, facilita el aprendizaje y el fortalecimiento de habilidades cognitivas. Educabot es una herramienta omnidireccional para la enseñanza de geometría a niños de educación preescolar, diseñada por SIRMO (Semillero de investigación en Robótica Móvil) de la Universidad de San Buenaventura Seccional Medellín. En este proyecto se implementaran mejoras como la migración de tecnología XBee a Bluetooth, implementación de Encoders para la precisión en el movimiento y captura de las trazas, un tablero de dibujo donde el estudiante tiene la posibilidad de realizar la figura deseada y a su vez, siendo la plataforma de desplazamiento del robot, el cual se pone en movimiento una vez el estudiante finaliza el dibujo de su figura, para finalmente ser capturada y mostrarla aproximándola a una figura geométrica.
- PublicaciónAcceso abiertoMonitoreo AGV utilizando un sistema de información para dispositivos móviles con Android(2012) Trujillo Robayo, Juan David; Castro Castro, Carlos ArturoAndroid cuenta con una comunidad de desarrolladores de orden mundial, originando una gran aceptación en foros, eventos y grupos que ayudan a optimizar los servicios y aplicaciones ofrecidas por el S.O.El desarrollo de este proyecto trae un beneficio a la comunidad académica con manuales, tutoriales y productos que ayudan a la apropiación del conocimiento reduciendo la complejidad técnica de nuevas tecnologías
- PublicaciónAcceso abiertoSistema de rastreo de activos usando comunicación inalámbrica segura(Universidad de San Buenaventura, 2023) Muñoz Torres, Adolfo; Trujillo Olaya, VladimirEn este proyecto se presenta la implementación de un sistema de rastreo de activos usando comunicación inalámbrica segura, el cual aporta un nuevo enfoque a los actuales sistemas de control de activos. Con la implementación de este proyecto se busca un sistema que permita el rastreo de activos con el uso de una interfaz gráfica para obtener la ubicación u otra información de los activos de una empresa, logrando así un mejor desempeño en los procesos de control de activos que pueden tener las empresas. Se describen las bases teóricas necesarias en las que se fundamenta este proyecto, características y parámetros para la selección de los materiales que lo componen. Se mostrará la implementación del prototipo que se compone del receptor, transmisor y software con interfaz gráfica con el uso de las plataformas Arduino, Raspberry y Node RED. Al final se describen los resultados de las pruebas de funcionamiento que se realizaron al prototipo.