Examinando por Materia "Prototipo"
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- PublicaciónAcceso abiertoBindplanning : prototipo de una herramienta web para planificar y ejecutar propósitos de vida con base en el concepto de red social(2011) Fernández Libreros, Alfonso; Merchán Paredes, LuisEl prototipo de una herramienta web para la planeación y ejecución de propósitos de vida con base en el concepto de red social es una oportunidad para integrar los beneficios del entretenimiento y las comunicaciones con el desarrollo personal a través del cambio de hábitos y mejor control de los proyectos personales.
- PublicaciónRestringidoDesarrollo de un sistema para el despliegue de un paracaídas de recuperación aplicado en RPA(2023) Carrasquilla Gutiérrez, Juan Pablo; Montoya Ramírez, Sergio David; Roldán Torres, Luis CarlosEl presente proyecto de investigación está orientado en el desarrollo de un sistema de recuperación para RPA de máximo 5 kg de masa, que sea capaz de desplegar un paracaídas ya fabricado en la Universidad de San Buenaventura. El desarrollo del sistema de recuperación abarca un diseño preliminar utilizando las herramientas proporcionadas por la Universidad de San Buenaventura sede Bogotá, así como la construcción del componente totalmente funcional y finalizando con un protocolo de pruebas que garanticen un correcto funcionamiento del sistema de recuperación.
- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de una prótesis transradial externa para miembro superior basada en impresión 3D(2020) Ríos Mesa, Andrés; Meneses Benavides, GustavoUrrently 3D printing is contributing greatly to the manufacture of prostheses. Its use can reduce the cost of prosthetic fabrication and allows the sea to be more accessible to those who need it. 3D printing allows us to make designs that fit better to the needs of each patient, through 3D printing can replace the body image and simulate the movements of the hands mechanically, it is also possible to develop prototypes in which Electronic components can be implemented to achieve an electromechanical prosthesis.Currently being developed a prototype external transradial prosthesis for a superior limb is based on 3D printing that fits the needs of the patient, this prosthesis has been adapted to the normal movements of the hands of the mechanical form. Several designs will be made in order to see the prototypes according to the needs and desires of the user. Through 3D printing we can manufacture prostheses that are modular, lightweight and comfortable enough, as well as low cost and manufacturing time. 3D printing is a technology that is advancing more and more and this is a more suitable solution for people who have a higher or lower type of disability
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño de prototipo electrónico para la adquisición multicanal de señales de electroencefalograma(2016-11-24) Peña Carrera, Cristian David; Moreno Camacho, Ricardo; Valencia Murillo, José FernandoThis document presents the implementation, results and conclusions of the degree project called "Electronic design prototype multichannel electroencephalogram signal acquisition". It uses the ADS1299 specific application integrated circuit that allows the capture of eight differential channels and the Rapsberry Pi development board as the implemented system processor. The SPI communication protocol is used to perform bidirectional data transfer between the ADS1299 and the Raspberry Pi, and the necessary isolations are implemented in accordance with the IEC 60101-1 standard, which describes the general requirements that the Electromedical systems for patient safety purposes. The appropriate system identification, hardware design and software implementation are shown and the implementation of LEAD-OFF (electrode disconnection) detection and impedance measurement in the electrode connection in the patient is taken into account.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño de un módulo adaptable multifuncional para la comunidad de Policarpa en la ciudad de Cartagena. (C.D.I.) Centro de desarrollo infantil en situaciones de riesgos(2019-05-21) Angelune Puerta, Arnold; Julio Puello, Laura Carolina; Díaz Rebolledo, Laura Stephanie; Barguil Moré, YolandaCurrently, the city of CARTAGENA lacks the infrastructure to provide basic services, care, to the population accentuated informally, in areas of high risk, affected by environmental, social and urban phenomena. The community of POLICARPA, is a group of inhabitants, located in the INDUSTRIAL LOCALITY 3 AND OF THE BAY OF CARTAGENA, exposed to the irrigation of high flood according to the TERRITORIAL PLAN OF THE CITY, it lacks infrastructures of services and equipment’s that provide a decent life, and as a result violence, illiteracy, mortality and unemployment are evident. Among other variables that prevent the progress of said population, it is FOR THIS; taken as a study approach which evidences the need for an infrastructure of equipment that can be adapted to health, education and shelter services that may mitigate said problem. Due to this, it is necessary to carry out an investigation that contributes to the good analysis of the problematic of the design criteria that should be studied for the good design of HEALTH INFRASTRUCTURE, EDUCATION AND RESGUARD, for the community of POLICARPA in CARTAGENA. Currently, the city of CARTAGENA lacks the infrastructure to provide basic services, care, to the population accentuated informally, in areas of high risk, affected by environmental, social and urban phenomena. The community of POLICARPA, is a group of inhabitants, located in the...
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño e implementación de un sistema embebido para control de temperatura y humedad relativa en criadero de pollos de engorde(2016-11-28) Mera Chilito, Cristian Camilo; Trujillo Olaya, VladimirThis degree work is oriented, with the intention of facilitating a task of more arduous work for the man, which tries to design and implement an embedded system to control the temperature and the relative humidity in sheds of broilers. A prototype has been developed at scale of a house in which conditions of temperature and humidity are emulated, this system could guarantee a notorious improvement in the raising of broilers with an innovative idea in these areas of production, which is Who can manage their own shed through an application from their mobile device and allow them to invest that time in the development of new tasks or activities in order to generate greater economic income. The design of this system is developed in order to respond to four fundamental factors: to maintain adequate temperature and humidity in the shed, to allow a direct connection through the application of both the worker and his shed, the implementation of the system is affordable To any user, ensure that both their performance and production is of excellent quality low broiler mortality rate.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño e implementación de un videojuego que mejore el interés en la lectura para jóvenes de 15 a 17 años(2016-07-13) Correa Montaña, Juan David; Herrera Muñoz, Laura; Cano, Sandra PatriciaIn this project preferred by Colombian operating systems are identified, the various aspects for which the people of our country lack constancy in reading, how concerned is Colombia on issues such as lack of interest in reading books, taking into account different governmental references, specialized companies to technological research, among others. A prototype where he will assess whether the method is effective to increase motivation by reading a specific population will be designed. It is an explanatory, qualitative and quantitative research.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño para un prototipo de espacios deportivos como uso multidisciplinario en Instituciones Educativas Públicas de la Localidad 3, Cartagena 2023(2023) Tapia Marrugo, Verónica Paola; Gasca Barba, Lorena; Rodríguez Foliaco, Álvaro; Frontuzo Campillo, Mario; Quintero Oyola, Iván; Solorzano Lizarazaro, Josseph Gregorio; Grupo de Investigación Estudios en Asentamientos Urbanos y Desarrollo Sostenible (GAUDES) (Cartagena)Las infraestructuras deportivas existentes en las instituciones educativas a nivel mundial desempeñan un papel importante dentro de los procesos de aprendizaje en los estudiantes; su estado, composición y distribución hace que estos espacios sean determinantes para poder llevar acabo el desarrollo de asignaturas de educación física, recreación y actividades multidisciplinarias; su metodología y la estrategias a implementar para su ejecución se verán alteradas al estar sujetas a estos espacios, es por eso, que estás zonas deportivas dentro de las instituciones se convierte en un espacio clave, no sólo para la enseñanza y el aprendizaje, sino para el esparcimiento, dónde se interrelacionan los estudiantes, docentes, directivos y demás usuarios a nivel nacional y local. Esta investigación se desarrollará por medio de la metodología inductiva de tipo experimental, de observación, argumentativa y propositiva, para determinar qué factores poseen los espacios deportivos en las instituciones y cómo estos factores influyen negativa o positivamente en los procesos de enseñanza y aprendizaje tanto de estudiantes como de docentes; esto ajustado al propósito, metas y alcances de los objetivos propuestos en la investigación para generar soluciones físico - espaciales por medio del diseño de un prototipo de espacios deportivos para uso multidisciplinario que vaya dirigido a la comunidad estudiantil de la localidad en estudio, y que además genere beneficios de manera externa al momento de apoyar nuevas competiciones a nivel local, regional y nacional y establecer enfoques arquitectónico, sociales, académicos ambientales en los espacios deportivos para la educación y recreación.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño y construcción de un prototipo para la aplicación de la técnica Wave Field Synthesis(2017-04-24) Urzola Mendoza, Alexandra; Rodríguez Rangel, Cristian; Arias Saucedo, Kelly Melissa; Herrera Martínez, MarceloEl objetivo principal de este Proyecto es diseñar y construir un prototipo para la aplicación de la técnica Wave Field Synthesis; para esto se realiza una revisión bibliográfica basando el Proyecto en anteriores estudios en los que personas fueron expuestas a dicho Sistema y así conocer la percepción Sonora de las personas frente a la técnica Wave Fiel Synthesis. Es el presente trabajo se muestra el diseño y construcción del prototipo, además de las mediciones objetivas y subjetivas que se realizaron para comprobar que dicho Sistema cumple con los objetivos propuestos.
- PublicaciónAcceso abiertoEstudio y simulación para una máquina centrífuga para fundición a presión con sistema de control de cierre y variador electrónico de velocidad(2010) Ojeda González, Mario Julián; Carreño Molina, PatriciaEl modelo de la máquina centrifugadora para la fundición a presión está constituido por tres sistemas primarios. El primero es un sistema neumático que es el encargado de la apertura y el cierre de los platos porta molde. Este sistema está compuesto por una electroválvula 5/3 que es la encargada de accionar un cilindro neumático de doble efecto (cierre y apertura) con una carrera de 10 cm. Ambos elementos son marca FESTO. El segundo sistema es el encargado de proveer la fuerza centrífuga necesaria y está compuesto por un motor eléctrico trifásico a 220/440 Volts, con una velocidad máxima de 1700 r.p.m. y una fuerza de ½ Hp. Este motor eléctrico es comandado por una variador de velocidad programable que es capaz de variar la velocidad del motor eléctrico, desde pocas revoluciones (aumentando el torque a bajas revoluciones para no perder fuerza centrífuga) hasta 150% la velocidad máxima del motor. Además, protege al motor de sobre cargas. Este variador de velocidad puede ser programado mediante software especializado y una computadora personal. También puede ser programado directamente con el panel de control que viene incluido. Trabaja a 220 Volts bifásico o trifá- sico. El tercer sistema está compuesto por un PLC DURUS de General Electric Fanuc y es el encargado de comandar las acciones del electro-válvula para el cierre o apertura del plato porta molde. También controla la activación de centrifugado iniciando al variador de velocidad para que active la(s) velocidad(es) programada(s) con antelación en el variador de velocidad. De él depende, también, un sistema de alerta que avisa al operario el estado actual de la máquina centrifugadora, para evitar accidentes o para la carga del material fundido. Este PLC trabaja con 110/220Volt y tiene salidas por relevadores para el control de diferentes dispositivos.
- PublicaciónAcceso abiertoImplementación de una plataforma para prácticas de laboratorio de procesamiento digital de señales(Universidad de San Buenaventura, 2017) Vidal Arias, Diego Javier; Trujillo Olaya, VladimirIn this undergraduate project is presented the hardware implementation of a development platform prototype in order to perform Digital Signal Processing (DSP) laboratory practices at the Universidad de San Buenaventura-Cali. In this case, it is shown the study of the digital signal processors to design the print circuit board (PCB), looking for improving the knowledge in the Digital Signal Processing course. During the development of the project, the different processors were studied and the comparison were resumed in tables to select the best DSP processor that fit taking into account, functionality, easy technology implementation, cost. This project, also present the designed schematic diagrams. In this work, it is presented the DSP TMS320VC5502 and the peripherals needed to design the PCB. As an additional factor, lab practices are presented to use the designed development platform
- PublicaciónAcceso abiertoIngeniería de requisitos para contenidos interactivos con realidad aumentada(2018) Morales Botero, Paola Andrea; Araque Jáuregui, Diego Andrés; Castro Castro, Carlos ArturoCurrently augmented reality is a subject that has gained strength and has spread in fields such as information technology, marketing, education, games, among others, achieving innovative and impressive applications. Requirements engineering plays an important role in the software development process, which consists in generating specific specifications of the needs of the users to avoid having bad management of requirements in software development. Based on the above, we have realized that there is no method that specifies how the requirements are raised for applications with augmented reality. In the present investigation we carry out an interview model that allows us to specify requirements and thus obtain the adequate information to clearly establish the conditions that end users require. Additionally, a verification and validation of this model was carried out, realizing an augmented reality content which all the specifications are obtained from some user stories
- PublicaciónAcceso abiertoMoodBoost: prototipo de aplicación android para mejorar el estado de ánimo mediante la imaginación guiada y el apoyo de la realidad aumentada(Universidad de San Buenaventura, 2023) Alzate Berrio, Juan Camilo; Hurtado Banguero, Andrés FelipeEl proyecto MoodBoost consiste en el desarrollo de un prototipo de aplicación para dispositivos Android que utiliza tecnología Flutter y realidad aumentada con el fin de mejorar el estado de ánimo del usuario mediante sesiones de imaginación guiada y un sistema de diario para el seguimiento de su progreso. La aplicación cuenta con un sistema de autenticación mediante correo de Google y Firebase para almacenar los avances del usuario. La pantalla de diario permite escribir la cantidad de información deseada y vincularla con la cuenta del usuario para poder ver un histórico de lo que ha escrito y desahogarse de sus pensamientos. El prototipo incluye una sola actividad de imaginación guiada en la que se enciende la cámara frontal del teléfono para permitir la interacción del usuario con la realidad aumentada. El objetivo del proyecto es ofrecer una herramienta de apoyo para mejorar el estado de ánimo del usuario y fomentar su bienestar emocional a través de la tecnología.
- PublicaciónAcceso abiertoPrototipo de emergencia un cambio de la forma de habitar en una emergencia(2021) Saldarriaga Herrera, Natalia; Ruiz Sánchez, Sebastián; Carrión Suárez, Sandra Elena; Henao Loaiza, Diego AlejandroLas acciones que se toman frente a una emergencia no son las más efectivas, esto hace que las personas afectadas se enfrenten a diferentes problemáticas, entre ellas las condiciones de habitabilidad, tales como espacios dignos donde asearse, alimentarse o descansar. Con el fin de brindar posibles soluciones, seestudiany analizanciertos criterios, conceptos y lineamientos de las viviendas de emergencia en diferentes escenarios. Con base en estos insumos se planteaun prototipo básico para implementar en la ciudad de Medellín brindando soluciones efectivas de habitabilidad a las personas damnificadas.
- PublicaciónAcceso abiertoPrototipo de laboratorio que permite verificar parámetros técnicos en paneles fotovoltaicos(Universidad de San Buenaventura, 2017) López Jaramillo, Angélica María; Montoya Vargas, Claudia Liliana; Giraldo Orozco, Edgar AntonioA prototype laboratory for photovoltaic modules serves to familiarize the practitioner with the parameters of the solar panel, its operation and possible errors that may have in the life of solar panel systems. It will be possible to appreciate how the electronics can achieve a prototype to evaluate the parameters of the solar panels, analyze the results and verify that the technical sheet delivered by the manufacturer is complying with the results given in the tests, in addition to analyzing the Behavior at different angles with respect to the light source which will put the solar panel into operation.
- PublicaciónAcceso abiertoPrototipo de sistema de control de riego para un cultivo de soya con supervisión remota de humedad(2016-06-10) Carvajal Tabares, Diego Alexander; Hincapié Ruiz, Juan SebastiánEste proyecto de grado presenta el desarrollo de un prototipo de control de riego para un cultivo de soya con supervisión remota de humedad. Busca aplicar la agricultura de precisión y facilitarle al usuario el monitoreo a distancia. Se seleccionó la soya como un cultivo específico a intervenir, debido a las condiciones ambientales del Valle del Cauca, y a la necesidad de limitar la aplicación, debido a los requerimientos hídricos diferentes de cada cultivo. Para este proyecto se diseñó un sistema embebido que se encarga de controlar (a través de control ON/OFF con histéresis) el sistema de riego con base a la información obtenida de sensores de humedad de suelo instalados en el terreno, enviar mensajes de texto mediante un módulo GSM/GPRS al usuario para que este informado del estado del cultivo, y actuar en caso de fallas del sistema de riego o de los sensores. El sistema de riego elegido fue por goteo por presentar el mejor aprovechamiento de agua al ser un riego localizado. La implementación del proyecto se realizó en el invernadero de la Universidad de San Buenaventura Cali, donde se tuvo a disposición una cama para siembra, donde con el espacio suficiente para sembrar dos filas de soya, se pudo realizar la comparación entre el método tradicional y el método controlado automáticamente obteniendo resultados muy similares en velocidad de crecimiento, cantidad y calidad del producto obtenido.
- PublicaciónRestringidoPrototipo de un videojuego serio como herramienta para la rehabilitación pulmonar en pacientes con dificultades respiratorias(Universidad de San Buenaventura, 2023) Hernández Velasco, María del Mar; Escobar Zarasti, Juan José; Marín Montealegre, Kelly DanielaLa era digital de 2023 ha brindado una amplia gama de opciones y recursos digitales en diversos sectores, incluyendo la salud, la industria y, evidentemente, la educación. Sin embargo, la exploración y aplicación de videojuegos en estas áreas aún es baja, por lo que gran parte de la población desconoce que esta herramienta está siendo llevada más allá del entretenimiento, el cual es su objetivo principal. En Colombia, las enfermedades respiratorias crónicas del tracto respiratorio inferior ocuparon el cuarto lugar en la lista de las diez principales causas de mortalidad, según la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE 10) en el año 2001. Además, el Instituto para la Evaluación y Medición de la Salud de Washington informó que, para el año 2016, la EPOC ocupó el tercer lugar en la lista de las diez principales causas de muerte en Colombia. Diversos estudios han señalado que la adhesión al tratamiento de rehabilitación pulmonar es baja entre pacientes que enfrentan dificultades respiratorias debido a enfermedades respiratorias, el uso de respiradores artificiales o la recuperación postoperatoria, a pesar de los beneficios positivos que este tratamiento proporciona. Factores como la falta de apoyo familiar, la presencia de múltiples comorbilidades, la dificultad para respirar, la ansiedad y la depresión son elementos que influyen en la adhesión de los pacientes a la rehabilitación pulmonar. A raíz de lo anterior se ve la necesidad de generar una posible solución a este problema, realizando la siguiente pregunta de investigación ¿Cómo un videojuego serio puede servir como herramienta para la rehabilitación pulmonar de pacientes con dificultades respiratorias? Contestando a este interrogante, se plantea la creación de un prototipo que mediante el uso de herramientas tecnológicas como el computador y el Kinect permitan promover e incentivar la adherencia al tratamiento en pacientes con patologías respiratorias, haciendo que su proceso sea más agradable gracias a la inmersión en un mundo digital que ayudará a la disipación de pensamientos y emociones negativas provenientes de las secuelas de su enfermedad. El proyecto se llevó a cabo bajo la metodología de desarrollo de sistemas interactivos MPIu+a, el cual permitió un mejor desarrollo y una mejor ejecución, para un resultado final de acuerdo a las necesidades de los usuarios. Finalmente, a pesar de todos los inconvenientes que surgieron a lo largo de la construcción y validación del proyecto, se pudo concluir que la herramienta llamó la atención en quienes pudieron probarla, afirmando que sería una buena y atractiva idea llegarla a implementar en procesos de rehabilitación reales en pacientes con dificultades respiratorias.
- PublicaciónAcceso abiertoPrototipo de vivienda flexible multifamiliar: una respuesta a las formas de habitar pospandemia, tomando como caso de estudio CIAM y Lacaton & Vassal(Universidad de San Buenaventura, 2023) Alzate Daza, Santiago; Echeverri Rendón, PabloEl confinamiento obligatorio, una medida preventiva frente a la enfermedad de Covid 19, fue un fenómeno que coadyuvó a que las personas experimentaran con ímpetu en sus viviendas, las problemáticas de habitabilidad existentes que contraen afecciones psicológicas, físicas y sociales. Teniendo como premisa el Congreso Internacional de Arquitectura Moderna (CIAM), una asociación que en la primera mitad del siglo XX definió los elementos de la vivienda multifamiliar que a día de hoy son vigentes y cubren las necesidades básicas de las personas, y por otra parte Lacaton & Vassal, un estudio de arquitectura que ganó el premio Pritzker 2021 esencialmente por sus proyectos de vivienda colectiva al servicio de la vida, en este trabajo se analizan planimétricamente sus proyectos más destacados, para recopilar de cada uno estrategias y obtener conclusiones que sirvan como insumo de estudio para construir un prototipo de vivienda multifamiliar. Entendiendo la planta arquitectónica como un instrumento para estudiar la función de los espacios, esta se convirtió en la técnica fundamental de la presente tesis para representar cada proyecto seleccionado; se tornó como el apoyo ilustrativo para sobreponer la teoría, reglas, principios y conceptos de la habitabilidad estudiados en el marco teórico, para seguidamente, hacer selección de las piezas preponderantes que fomentan el correcto funcionamiento espacial y enriquecen la experiencia del habitar; con ellas, a modo de rompecabezas se construyó un solo conjunto que encaja sus piezas con simetría y proporción, para conformar el prototipo de vivienda multifamiliar flexible que responde a las formas de habitar pospandemia
- PublicaciónAcceso abiertoPrototipo electrónico generador de campo eléctrico para la rotura de la pared celular de las microalgas(2016-06-13) Toro Llanos, Hector; Giraldo Orozco, Edgar Antonio; Ordoñez Garcés, Diana MarcelaThe consumption of biofuels worldwide has grown exponentially in recent years, requiring new raw materials to meet demand before a possible petroleum shortage in the case of microalgae has been shown to produce more vegetable oil to a lesser time and using spaces that aren’t in addition to the microalgae as raw materials used are necessary ways to optimize the production of its vegetable oil, new technology of pulsed electric fields gives good results in the issue of broken cell wall essential condition for this new vegetable oil feedstock.
- PublicaciónAcceso abiertoPrototipo funcional como herramienta de apoyo en los procesos de lectura en niños de primer grado del colegio Lauretta Bender(Universidad de San Buenaventura, 2023) Vergara Márquez , Laura Sofía; Rodríguez Villamil, Javier Mauricio; Marín Montealegre, Kelly DaniellaEl proyecto de grado que se presenta a continuación consiste en el desarrollo de un “Prototipo de aplicación multimedia interactiva concebido para ser utilizado por el colegio Lauretta Bender de la ciudad de Cali, Colombia. (CO), haciendo uso de herramientas para el reconocimiento de voz”, la cual se plantea como un instrumento que refuerce lo aprendido en las aulas de clase, interactuando con los usuarios, en este caso niños de primer grado, para que puedan reforzar mientras juegan. Para la planeación y desarrollo del prototipo, se trabajó bajo la metodología Design Thinking la cual permitió un desarrollo orientado a suplir las necesidades que tienen los usuarios de manera rápida. A la hora de crear el prototipo se valoraron y probaron distintas tecnologías para el desarrollo de la aplicación, integrando el reconocimiento de voz e integración de interfaces, como Unity, Unreal Engine, Figma, Ilustrator, UnityAndroidSpeechRecognizer. Concluyendo en el uso de Unity como motor de desarrollo de la aplicación, UnityAndroidSpeechRecognizer como librería para el reconocimiento de voz e Ilustrator como herramienta para el desarrollo de las interfaces gráficas. Posteriormente se realizan pruebas con el prototipo planteado como herramienta interactiva mediante reconocimiento de voz que permite evaluar el funcionamiento del prototipo desarrollado y como este tiene influencia en los procesos de lectura y pronunciación por parte de los estudiantes de primer grado. Al finalizar el proceso de implementación y pruebas, se determinó que la propuesta planteada es una opción viable para ser utilizada como una herramienta de apoyo en los procesos de enseñanza de la lectura.