Examinando por Materia "Reproducción binaural"
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- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de un plugin para implementación de audio espacial en proyectos musicales y audiovisuales(2018) Londoño Borja, Angélica; Viana Alzate, Thomas; Murillo Gómez, Diego MauricioThe implementation of spatialization and sound field rotation methods, is being widely used in the development of musical and audiovisual content. The developers of this type of technology allow the users to spatialize or recreate an audio file in a room by means of convolution with impulse responses given by the providers, limiting the users to have the possibility to recreate a specific room of interest with determinate acoustics characteristics. In consequence, it is proposed the development of a tool that allows the user to do both things, to spatialize such as to recreate an audio file in a room, giving him the freedom to load any impulse response. This tool consist in a .VST plugin that spatializes by means HRTFs. The process of spatialization also contemplates the loss of level by distance and the real-time convolution with an impulse response with the objective of locate an audio file in the tri-dimensional space recreated in a specific room. It also allows to control the input and output level of the signal, the azimuth and elevation angles and the influence of the impulse response. The development of this tool was done in the programming language cSound in the development environment Cabbage. As result of this research, it was obtained a .VST plugin with graphical user interface that allows the control and automation of its parameters
- PublicaciónAcceso abiertoImplementación del seguimiento del movimiento de la cabeza de un individuo, en un sistema de reproducción binaural(2013) Cano Valencia, José Fernando; Correa Blair, Juan DiegoEl presente proyecto tuvo como objetivo principal la implementación de un sistema que permite reconocer el movimiento y la orientación de la cabeza de un individuo, para que un sistema binaural reproduzca espacios sonoros virtuales, y a pesar del movimiento del usuario, las fuentes sonoras permanezcan donde inicialmente fueron percibidas. Para dar cumplimiento al propósito, se investigaron los diferentes métodos y tecnologías para el desarrollo del sistema de seguimiento del movimiento de la cabeza, siendo la Unidad de Medida Inercial (IMU) el dispositivo escogido para dicha implementación. Fue necesaria también la elección de una aplicación de reproducción binaural la cual recibe los datos entregados por el seguidor, esta aplicación es el external de Pure Data cw_binaural. Se utilizó la librería FreeSixIMU para la lectura de datos provenientes de la IMU a través de la plataforma Arduino, al igual que el software Processing para establecer una interfaz de comunicación con Pure Data. Como resultados finales se obtuvo un sistema de medición que permite conocer la orientación de la cabeza del individuo, y una aplicación en Pure Data que permite al usuario mover la cabeza en su entorno real sin que la fuente sonora virtual, se vea afectada por dicho movimiento.