Uno de los principales objetivos de la ingeniería, es diseñar y construir modelos a partir de sistemas físicos reales para desempeñar determinadas tareas, que se ha fácilmente controlables. En la actualidad diversas herramientas computacionales de diseño y simulación se encuentran disponibles. Algunas de ellas pueden ser usadas para la simulación de ecuaciones en un entorno digital donde se puede diseñar y probar hasta obtener los resultados esperados. Solo después de esta etapa se procede a implementar el diseño de un dispositivo físico de ser necesario. Las implementaciones digitales de distorsión para efectos de sonido tienden a ser catalogadas como inferiores a las de tipo analógico. Este trabajo intenta proporcionar una simulación más exacta de la distorsión de la mediante el análisis y el uso de las herramientas mencionadas.