Instructivo multimedia de aprendizaje para la construcción de objetos 3D para videojuegos casuales
Portada
Citas bibliográficas
Código QR
Director
Autor corporativo
Recolector de datos
Otros/Desconocido
Director audiovisual
Editor/Compilador
Editores
Tipo de Material
Fecha
Cita bibliográfica
Título de serie/ reporte/ volumen/ colección
Es Parte de
Abstract
This degree project brings together concepts and techniques related to the construction and development of 3D objects for casual video games, where the main objective is to generate through this project a multimedia instructor supported in a method, so that students of the Multimedia Engineering program have A document with specifications to strengthen the 3D area in the University. The method is complemented and supported throughout the process of creating a 3D object, from the idea and sketching to its correct implementation in a video game engine in this case Unity 3D. In addition, we present a chapter dedicated to the development and application of this method in 3D modeling software (Blender) and consequently the production of an instruction with multimedia contents such as augmented reality, which summarizes all the concepts and techniques applied during the process.
Resumen en español
Este proyecto de grado reúne conceptos y técnicas en relación con la construcción y desarrollo de objetos 3D para videojuegos casuales, donde el objetivo fundamental es generar por medio de este proyecto un instructivo multimedia soportado en un método, para que estudiantes del programa de Ingeniería Multimedia tengan un documento con especificaciones para fortalecer el área 3D en la Universidad. El método está complementado y soportado en todo el proceso de creación de un objeto 3D, desde la idea y bocetación hasta su correcta implementación en un motor de videojuegos en este caso Unity 3D. Además, se presenta un capítulo dedicado al desarrollo y aplicación es este método en un software de modelado 3D (Blender) y por consecuente la producción de un instructivo con contenidos multimedia como la realidad aumentada, que resume todos los conceptos y técnicas aplicadas durante el proceso.