El objetivo principal de este proyecto es desarrollar un Plug in en formato VSTi que permita sintetizar sonidos de objetos pequeños al caer en agua y sonidos de lluvia usando procesamiento digital de señales y síntesis basada en el modelo físico de las burbujas, de esta manera dar paso a la creación de una librería de 20 sonidos de agua sintetizados. Además, permitir el procesamiento de sonidos de splash emulando los parámetros del modelo físico y determinar por medio de una encuesta subjetiva si los sonidos obtenidos implementando el plug-in son comparables con sonidos de librerías comerciales y si pueden ser usados en producciones audiovisuales.