Desarrollo de un sistema interactivo de realidad aumentada para el despliegue de mapas de ruido
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Abstract
Since noise maps are an important tool for diagnosing environmental problems related to noise,there is a need for the creation of a tool that promote and invite people affected by such problems.It seeks to generate a social appropriation that allows the entire community to integrate with theadministrative authorities of the territory, to seek solutions together. Therefore, the development ofan interactive system that uses augmented reality to display noise maps is presented, which also isintegrated with soundscape recordings through audio3D and 360 video.The 5 phases in which the project was carried out are presented. These include, first, the bibliographicreview that served as theoretical and practical support of the work. Next, we describe the process ofthe design and construction of the hardware, and the characteristics that were taken into account forthe proper integration of its components. Subsequently, the development of the deployment system isexplained, including the process of loading the noise maps, the design of the augmented reality markersand the algorithms necessary for their operation. Also, the main development characteristics of the3D audio reproduction module are shown, to conclude with the explanation of the implementationprocess of the mobile application where the soundcape recording protocol is specified.Finally, demonstrative videos recorded throughout the development of the work are exhibited andthe events where it has been socialized throughout its construction are listed
Resumen en español
Considerando los mapas de ruido como una importante herramienta de diagnóstico de problemas ambientales referentes al ruido, existe la necesidad de la creación de una herramienta que facilite la interpretación del problema e interactúe con el público afectado. Con ella, además, se busca generar una apropiación social que permita que la comunidad participe en conjunto con las entidades administrativas del territorio para buscar soluciones apropiadas. Por lo tanto, se presenta el desarrollo de un sistema interactivo que usa realidad aumentada para desplegar mapas de ruido y que, a su vez, se integra con grabaciones de paisaje sonoro a través de audio3D y video 360.Se presentan las 5 fases en que se llevó a cabo el proyecto. En estas se incluyen, primero, la revisión bibliográfica que sirvió como sustento teórico y práctico del trabajo. Luego se describe el proceso del diseño y construcción del hardware del sistema y las características que se tomaron en cuenta para la integración adecuada de sus componentes. Posteriormente, se explica el desarrollo del sistema de despliegue, incluyendo el proceso de carga de los mapas de ruido al sistema, el diseño de los marcadores de realidad aumentada y los algoritmos necesarios para su funcionamiento. También se muestran las características principales de desarrollo del modulo de reproducción de audio 3D, para finalizar con la explicación del proceso de implementación del aplicativo m ́ovil donde se especifica el protocolo de grabación de paisajes sonoros. Finalmente, se exhiben videos demostrativos grabados a lo largo del desarrollo del trabajo y se listan los eventos de socialización del proyecto en cuestión
Idioma
Español