Análisis de algoritmos de decodificación de sistemas ambisonics incluyendo corrección de campo cercano
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Abstract
Ambisonic is a three-dimensional reproduction system which has been widely used for more than four decades. Its wide use is due to the robust reconstruction of the sound field that allows the generation of immersive environments. This thesis presents the evaluation of different methodologies for 3 cases of decoding based on different types of propagation and sound sources. Where the near field is included The analysis of these models contemplate the amount of energy required by the system for the reconstruction of the sound field, errors with respect to the theoretical sound field as: amplitude error, normalized amplitude error and phase error. Finally, the analysis of the near-field filters in the time and frequency domain is performed. The numerical simulations show that it is indeed possible to compensate the effect of near field produced by the monopoles at the expense of a great energy generated by the system
Resumen en español
Ambisonic es un sistema de reproducción tridimensional el cual ha sido ampliamente utilizado por más de cuatro décadas. Su amplio uso se debe a la reconstrucción robusta del campo sonoro que permite la generación de entornos inmersivos. En esta tesis se presenta la evaluación de diferentes metodologías para 3 casos de decodificación con base en diferentes tipos de propagación y fuentes sonoras. Donde se incluye el campo cercano. El análisis de estos modelos contempla la cantidad de energía requerida por el sistema para la reconstrucción del campo sonoro, errores con respecto al campo sonoro teórico como: error de amplitud, error de amplitud normalizado y error de fase. Por último, se realiza el análisis de los filtros de campo cercano en el dominio del tiempo y frecuencia. Las simulaciones numéricas muestran que efectivamente es posible compensar el efecto de campo cercano producido por los monopolos a costa de una gran energía generada por el sistema.