Diseño e implementación de un videojuego que mejore el interés en la lectura para jóvenes de 15 a 17 años
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Abstract
In this project preferred by Colombian operating systems are identified, the various aspects for which the people of our country lack constancy in reading, how concerned is Colombia on issues such as lack of interest in reading books, taking into account different governmental references, specialized companies to technological research, among others. A prototype where he will assess whether the method is effective to increase motivation by reading a specific population will be designed. It is an explanatory, qualitative and quantitative research.
Resumen en español
En este proyecto se identificarán los sistemas operativos preferidos por los colombianos, los diversos aspectos por los cuales las personas de nuestro país carecen de constancia en la lectura, cuán afectado está Colombia en temas como la falta de interés en leer libros, teniendo en cuenta distintas referencias gubernamentales, empresas especializadas a investigaciones tecnológicas, entre otras. Se diseñará un prototipo en donde se evaluará si el método utilizado es eficaz para aumentar la motivación por la lectura de una población específica. Es una investigación explicativa, cualitativa y cuantitativa.