Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10819/6635
Título : Prototipo de aplicación de Realidad Virtual para la emulación de entrenamiento en caso de sismos
Autor: Bazurto Orrego, Robinson
Asesor : Vásquez Recio, Jorge Andrés
Palabras clave : Realidad virtual;Emulación;Entorno virtual;HMD;Experiencia interactiva;Sismos;Virtual Reality;Emulation;Virtual environment;Interactive experiencel;Earthquakes
Fecha de publicación : 2019
Citación : R. Bazurto Orrego, “Prototipo de aplicación de Realidad Virtual para la emulación de entrenamiento en caso de sismos.”, Trabajo de grado Ingeniería Multimedia, Universidad de San Buenaventura Medellín, Facultad de Ingenierías, 2019
Resumen : La Realidad Virtual (VR) es una tecnología que ha estado creciendo desde hace años, pero solo hace poco se ha vuelto más divulgada entre las personas. Las investigaciones acerca de este tema han destacado los beneficios que puede tener en metodologías educativas y entrenamiento. Además, se han realizado una serie de proyectos de investigación para estudiar la eficiencia de esta técnica en el aprendizaje de los protocolos básicos de supervivencia por parte de un usuario. Por otro lado, el país intenta concientizar a la población acerca de las prevenciones necesarias que deben tenerse en cuenta antes y después de un sismo. Actualmente, las metodologías empleadas para esto carecen de interactividad y/o experimentación, por medio de la selección de opciones, que una emulación en una aplicación de realidad virtual puede ofrecer. El propósito de este proyecto es desarrollar un prototipo de aplicación de realidad virtual para dispositivos Android en la plataforma Unity, que pueda usarse con un dispositivo HMD (Head-Mounted display) para proyectar un entorno virtual low-poly en el que se realice una serie de escenarios relacionados con situaciones que pueden presentarse durante y después de un sismo, y emule los resultados que se obtienen dependiendo de la respuesta del usuario.
Descripción : Virtual Reality (VR) is a technology that has been growing for over years, but only recently it has become more popular among people. Research on this topic has highlighted the benefits it can have in educational techniques and training. Moreover, a series of research projects have been carried out to study the efficiency of this technique in learning the basic survival protocols by a user. On the other hand, the country tries to make the population aware of the necessary precautions that must be considered before and after an earthquake. The techniques currently used lack interactivity and/or experimentation that an emulation in a virtual reality application can offer, through the selection of options. The purpose of this project is to develop the prototype of a virtual reality application for Android devices on the Unity platform, that can be used with an HMD (Head-Mounted display) to project a low-poly virtual environment in which are performed a series of scenarios related to situations that may arise during and after an earthquake, and emulate the results obtained depending on the user's response.
URI : http://hdl.handle.net/10819/6635
Aparece en las colecciones: Ingenierías USB Medellín

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